Old Good Stalker Mod
Моды сталкер / Моды Сталкер Тень Чернобыля
Old Good Stalker - это попытка собрать всё лучшее что сделали модмейкеры, чтобы вернуть ту уникальную атмосферу Сталкера, которого мы все так долго ждали. В игре был сохранен баланс и игра не превращена в тупую стрелялку.
Установка:
Модификация работает только на русской версии игры с патчами 1.0004-1.0006
Перед установкой удалите папку gamedata
После установки мода, начните новую игру.
Изменения:
Основные изменения:
- Внедрен фриплей после окончания сюжета.
- Внедрен сон в спальном мешке.
- Восстановлен периодический выброс.
- Внедрены динамические аномалии, рандомно меняющие свое расположение на локациях после выброса.
- Внедрены динамические локальные пси-зоны.
- Добавлено три вида детекторов для определения аномалий.
- Восстановлена активация артефактов.
- Восстановлены все вырезанные монстры: бюрер, химера, кот-баюн, излом и гражданский зомби.
- Добавлены абсолютно новые подвиды монстров: электрохимера, пси-бюрер, чумной зомби и зомби-камикадзе.
- Добавлен ряд новых нестандартных квестов.
- Добавлен новый торговец в Припяти со своей квестовой линией.
- Добавлены новые бои на Арене с монстрами и сталкерами.
- Добавлена возможность вступать в группировки.
- Внедрен ремонт оружия и брони.
- Добавлена возможность снимать броню с трупов.
- Восстановлено вырезанное и добавлено новое оружие.
- Восстановлены вырезанные бронекостюмы всех группировок.
- Восстановлены озвученные страшные истории и легенды у костра.
- Восстановлены все вырезанные и добавлены новые легенды и статьи для Дневника и Энциклопедии.
- Восстановлены все вырезанные и добавлены новые этапы обучения.
Дополнительные изменения:
- Добавлена возможность установки по желанию «Альтернативного содержимого тайников».
- Добавлена возможность установки «Отключения скрытия оружия у торговцев».
- Добавлен легкий эффект покачивания оружия в режиме прицеливания.
- Настроена враждебность монстров друг к другу. Теперь зачастую можно наблюдать сцены боев мутантов.
- Добавлена возможность таскать трупы монстров и многие предметы.
- Откорректирована физика трупов, теперь она более реалистичная.
- Откорректированы анимация смерти НПС, теперь она более реалистичная.
- Откорректировано зрение НПС, теперь к ним можно подкрадываться.
- НПС теперь кидают гранаты.
- НПС теперь оттаскивают трупы из лагерей.
- НПС теперь лечат раненных товарищей и подлечиваются сами.
- НПС теперь могут умереть от кровотечения.
- Прописана реальная зависимость между отношением НПС к ГГ и его репутацией.
- Добавлена возможность давать аптечки раненным НПС.
- Добавлена возможность полноценно торговать с НПС оружием, боеприпасами и прочими вещами.
- Расширены ассортименты торговцев.
- Добавлены рация, губная гармошка и гитара, которые можно использовать.
- Изменены свойства водки, теперь она дает временный иммунитет к пси-воздействию, а также восстановливает пси-здоровье.
- Изменены свойства еды, теперь она не лечит, но при этом повышена потребность в питании.
- Добавлена возможность устанавливать глушитель, оптический прицел и подствольник на всё оружие, для которого это изначально задумывалось.
- Сбалансировано соотношение износа оружия и вероятности осечки.
- Увеличена вероятность спауна в трупах частей монстров.
- Усилено большинство монстров.
- Увеличен урон наносимый полевыми минами. Теперь это далеко не хлопушки, зарытые в землю.
- Усилена аномалия «Жгучий пух», теперь она представляет собой реальную опасность.
- Увеличена скорость замаха при альтернативном использовании болта.
- Увеличен рост ГГ до уровня других сталкеров.
- Добавлена возможность сбивать вертолеты на ЧАЭС.
- Добавлена возможность пройти на территорию Бара до выполнения сюжетных квестов на Агропроме.
- Прописана реальная разница во времени, дающемся на отключение пси-установки в Х-16 с настроенным шлемом и без.
- Добавлена возможность выставить время до сюжетного выброса на ЧАЭС-1 в программе настройки мода.
- Увеличен порог имеющихся денег до 100 000 для получения концовки «Хочу много денег».
- Время на второстепенные квесты увеличено до 2 дней.
- Отключена выдача всех автоматических заданий.
Графические изменения:
- Добавлена возможность установки по желанию «Мрачной погоды с туманом».
- Добавлена возможность установки «Невидимости трех аномалий».
- Выведена на игровой экран шкала радиации.
- Добавлена возможность включения камеры от третьего лица.
- Добавлена возможность пропускать любые видеоролики в игре нажатием клавиши Esc.
- Восстановлен нормальный ход светил по небу с востока на запад.
- Восстановлена луна.
- Восстановлены темные ночи при статических графических настройках.
- Выверено освещение неба по положению солнца и луны.
- Откорректировано освещение заднего плана на всех локациях.
- Откорректирован вид некоторых прозрачных предметов в тумане.
- Исправлена ошибка, когда солнце или луна появлялись на небе только после предварительного запуска мультиплеерной игры. Теперь они будут появляться всегда.
- Добавлены новые текстуры крови. Крови стало заметно больше.
- Добавлены новые хитмарки.
- Добавлен вывод на экран сообщений обо всех получаемых заметках Журнала и Энциклопедии.
- Добавлено указание локации в появляющиеся сообщения при скачке координат схронов.
- Заменен прибор ночного видения на синеватый в большинство бронекостюмов.
- Добавлен альтернативный зеленый прибор ночного видения в бронекостюмы со слабой защитой.
- Увеличена дальность и яркость фонарика.
- Заменен КПК на более «сталкерский».
- Изменен HUD рук ГГ на соответствующий старым видеороликам в зеленом свитере.
- Изменена анимация перезарядки Wincheaster 1300 на соответствующую реальной перезарядке помпового дробовика.
- Доработаны модели сложенных научных костюмов и экзоскелетов.
- Откорректирована текстура лица Меченого, теперь она больше соответствует видеороликам.
- Откорректирован внешний вид Доктора на динамическом освещении, теперь он не такой «страшный».
- Восстановлены иконки локаций для соответствущих описаний в Энциклопедии.
- Исправлена ошибка с отображением останков тушканов, попавших в разрывающую аномалию.
- Исправлена ошибка с некорректным отображением проволочных ограждений при статических графических настройках.
Звуковые изменения:
- Добавлены новые звуки для слепых псов.
- Добавлен новый звук для контроллёра.
- Заменены звуки выстрелов с глушителем на более тихие.
- Отключены надоедливые озвученные реплики некоторых персонажей, типа «Да-да», «Проходи не задерживайся» и тому подобные.
- Отключены постоянные фоновые звуки выстрелов и взрывов на Припяти.
- Исправлен ошибка, когда звук вертолетов на Янтаре оставался даже после зачистки территории зомби.
Текстовые изменения:
- Восстановлены реальные названия оружия.
- Исправлены все опечатки и ошибки в текстах и диалогах.
Исправление ошибок и вылетов:
- Исправлена ошибка с роликом на стадионе Припяти, когда ГГ сразу телепортировался на ЧАЭС.
- Исправлена ошибка, когда НПС в Деревне Новичков Кордоне продолжали сидеть в засаде даже после отражения атаки наёмников.
- Исправлена ошибка с невозможностью найти и устранить бандита Кочергу по заданию Воронина.
- Исправлена ошибка с недоступностью задания Бармена по зачистке логова снорков в Тёмной долине.
- Исправлена ошибка с невозможностью взять задание Скряги на зачистку логова кровососов, если перед этим произошел допрос Повара.
- Исправлена ошибка с невозможностью завершить задание Лукаша по уничтожению группы Долга на Военных Складах, если между гибелью бойцов Долга была загрузка сохранения или переход на другую карту.
- Исправлена ошибка с невозможностью завершить задание по уничтожению кровососов на Военных Складах в некоторых случаях.
- Исправлена ошибка с невозможностью «честно» выполнить задание «Защитить Барьер от мутантов».
- Исправлена ошибка с невозможностью выполнить задания типа «Уничтожить логово мутантов», если среди мутантов есть псевдособаки.
- Исправлена ошибка с возможностью «имитации» выполнения заданий типа «Защитить лагерь» с помощью перехода на другую локацию или сохранения-загрузки.
- Исправлена ошибка со спауном ВСС "Винторез" в одном из ангаров на Военных Складах. Теперь оружие будет спавниться на снайперской вышке на Барьере, как и было задумано изначально.
- Исправлена ошибка с наградой за флешку сумасшедшего. Теперь как и было задумано изначально, Макс выдает «Пустынный Орел», а не Walther P99.
- Прописано расширение ассортимента товаров Сидоровича, Бармена и Петренко после выполнения сюжетных заданий.
- Прописано бесконечное количество денег Скряге, как у всех торговцев.
- Восстановлен спаун бандитов на вышках в Тёмной долине.
- Восстановлен спаун кровососа на Элеваторе на Кордоне после выполнения сюжетных заданий на Агропроме.
- Исправлена ошибка с отсутствием наемников на своей базе на Военных Складах в некоторых случаях.
- Исправлена ошибка с отстутствием рейдов у некоторых гулагов.
- Исправлена ошибка со скачками репутации ГГ, что могло приводить ко вражескому настрою со стороны других сталкеров.
- Исправлена ошибка, когда два отряда Долга не становились врагами, если ГГ атакует НПС в Баре.
- Исправлен вылет в Припяти при приближении ГГ к монолитовцам между двумя домами на западной стороне аллеи.
- Исправлен вылет в Припяти без видимых причин.
- Исправлен ряд вылетов на Янтаре без видимых причин.
- Исправлена ошибка с возможностью улучшения состояния оружия методом взятия ранее подкинутого ствола с тела погибшего НПС.
- Внедрен перепаковщик неполных пачек патронов в инвентаре и схронах в одну пачку.
- Внедрено сохранение менеджера тайников.
- Внедрена уборка трупов монстров.
- Отключен урон лагерных костров во избежание самосожжения НПС.
Версия 2.4 Gold (апрель 2018):
- Мод теперь поддерживает только версию игры 1.0006, в том числе Steam-версию. Соответственно исправлен вылет при запуске на Steam-версии.
- Исправлен возможный вылет после выхода из подземелья Радара.
- Исправлен вылет после завершения сюжетной линии Темного дилера.
- Подправлена выдача информации об интересных местах на Кордоне при обыске трупов.
- Восстановлен утерянный диалог с Волком с выдачей информации об "Исполнителе желаний".
- Исправлены отсутствующие значки и сдвинутые тексты во всех интерфейсах (обыск, торговля, диалог, инвентарь) для мониторов 16:9.
- Интегрированы реальные модели артефактов при активации.
- Интегрированы динамические костры.
- Добавлены новые звуки и улучшенные текстуры коту-баюну и излому.
- Перенесена озвучка химеры из ЗП.
- Добавлены свои айдловые звуки высокоранговой плоти для имитации раненых.
- Добавлены звуки при приёме пищи, аптечек, энергетиков и прочего из ЗП.
- Интегрированы бьющиеся лампочки.
- Прицел без оружия заменён на точку.
- Добавлен блеск шлемам и стёклам масок на динамическом освещении.
- Исправлена геометрия Припяти, исчезли "гаражи-фантомы", появились ранее невидимые.
- Перенесена модель Меченого из ЗП, а также добавлены его реальные изображения и модели в разных костюмах.
- Интегрирована глобальная карта с прорисовкой локаций из ЧН.
- Перенесены иконки костюмов и некоторых предметов из версии мода на ЧН.
- Поправлено размещение некоторых монстров и укрытий от выброса.
- Интегрированы иконки и текстуры оружия из Pollux Addon.
- Интегрирован доработанный сюжетный саундтрек из Stalker Soundtrack Mod как опциональная настройка.
- Восстановлены ночные эмбиенты на всех локациях.
- Поправлены некоторые иконки отправителей игровых новостей и заказчиков побочных заданий на карте.
- Доработана схема выброса, теперь он визуально будет прекращаться при переходе в подземную локацию.
- Доработана схема спауна динамических аномалий и артефактов после выброса. Добавлена возможность выбрать, спаунить аномалии и артефакты только на текущей локации выброса (во избежание поломок сюжета, включено по умолчанию), либо сразу на всех (технически - при первом заходе на них после выброса).
- Поправлено изменение погоды на стандартную после отключения излучателей на таких локациях, как Янтарь, Радар, Припять, обе Станции. Тип стандартной погоды - оригинальная или мрачная - теперь настраивается в файле настроек.
- Доработана схема снятия брони с трупов, теперь находимая броня всегда будет соответствовать визуалу НПС. Вероятность выпадения брони теперь настраивается в файле настроек.
- Поправлены характеристики некоторых предметов, оружия, брони.
- Аномалии теперь полуневидимые (только искажения воздуха) без возможности выбора при установке мода.
- Выброс теперь неотключаемый при установке мода.
- Содержимое тайников теперь только альтернативное без возможности выбора при установке мода.
- Все прочие настройки мода вынесены в отдельный файл ogsm_options.script, что позволит менять параметры "на лету" без переустановки мода.
Скриншоты:
Обсуждение материала 0