Сталкер Истинный путь v2.1
Моды сталкер / Моды Сталкер Тень Чернобыля
Глобальный сюжетный мод разработанный на платформе Сталкер Тень Чернобыля. Ремейк старой версии мода Истинный путь.
Сюжет:Военные в ходе операции обнаруживают новое неизвестное оружие, которое легко поражает воздушные силы, в следствие этого решено разработать новый план наступления: операция «Монолит-2». Главный герой Квартет, хочет провести отряд через Мёртвый лес и соединиться с другим отрядом для проведения операции, но вскоре все идет не по плану.
Изменения версии 2.1:В новой версии основные акценты были сделаны на исправлении ошибок, на глобальных правках баланса, на обновлении оружейной составляющей и на добавлении новой системы навыков. Более подробный список изменений в новой версии по сравнению с предыдущей см. ниже. Обязательно начало новой игры. Сохранения предыдущей версии работать не будут.
Общее- Добавлена новая система навыков. Навыки прокачиваются за счёт специальных очков, которые можно получить, выполняя достижения, или купить за излишек денег.
- Добавлена новая система покупки информации о тайниках: у некоторых NPC за деньги можно получить расположение какого-нибудь тайника на карте.
- Бойня с мутантами на Кордоне теперь не бесконечна. По достижении последнего 10-го уровня бойня прекращается, а игру можно продолжить в обычном режиме с заслуженной наградой.
- Добавлен предмет “КПК Квартета” для доступа к меню достижений и навыков без выхода в главное меню.
- Добавлен торговец артефактами и информацией об артефактах.
- Добавлена система резерва быстрых сохранений.
- Добавлен индикатор здоровья для пси-химеры.
- Обновление спецоперации с Борзым в Тёмной долине: поправлены сценки, изменена концовка и пр.
- Обновлены ПНВ.
- Броня изнашивается в 2 раза медленнее.
- Увеличена точность попадания NPC по игроку.
- Ассортимент Сидоровича, Барыги, Воронина и Скряги теперь может быть расширен 2 раза (ранее - только 1 раз).
- Добавлены экзоскелеты "Долга" и "Свободы".
- Добавлен новый артефакт “Лисичкин хвост”.
- Добавлены новые сновидения при использовании спального мешка.
- Добавлено больше локаций для перехода у проводника в Баре.
- Добавлена возможность "Взять всё" (тайник, труп) на клавишу kX.
- Добавлены звуки (музыка в баре, голоса монолитовцев, сценарные моменты, …).
- Добавлены новые диалоги и поправлены старые.
- Максимально переносимый вес увеличен на 5 кг; выносливость при перегрузе уходит чуть медленней; убавлен вес частей мутантов.
- Множество других правок.
Оружие- Переработан урон оружия (в среднем стал больше).
- Оружие изнашивается в 2-3 раза медленнее.
- Значительно понижена степень увеличения разброса пуль при износе.
- Исправлен баг, при котором с карабинов "Вепрь" нельзя было убить одним выстрелом в голову.
- Понижена степень негативных свойств глушителя.
- Добавлено новое оружие: СКС, ПП UZI, М1891, АК-74м, HK MP5K, Сайга-12К (8), Сайга-12К (10), CZ 805 7.62x39 мм, Protecta, USAS-12, Вепрь-12 "Молот".
- Обновлено оружие (визуал/звуки/…): L85, АК-47, АКС-74, АКС-74у, ППШ-41, ТТ-33, ПКМ, СР-3 "Вихрь", HK MP5K, Beretta 92FS, Colt M1911, Desert Eagle, Форт-17, FN HP-SA, ПБ, ПМ, SIG P220, HK USP45, Walther P99, револьвер Taurus Raging Bull, обрез БМ-16, БМ-16, ТОЗ-34, FN F2000, HK G36E, SIG 550, FAMAS, ОЦ-14 "Гроза", SPAS-12, СВД, СВУ-А, Гаусс, РПГ-7В, Нож, РГД-5, Ф-1.
- Добавлены новые прицелы: ПУ, ПКС-07, ПО 4х34, "Зенит".
- Добавлена возможность поставить прицел на АКС-74у, HK MP5, ВСК-94, CZ 805, HK UMP45, Type 63.
Устойчивость врагов- Полностью переработана устойчивость всех мутантов (теперь на них уходит значительно меньше патронов).
- Поправлена модель повреждений NPC (теперь на их убийство уходит значительно меньше патронов).
- Ослаблена броня зомбированных NPC, особенно новичков.
- Ослаблена броня монолитовцев на Агропроме.
Достижения- Теперь есть смысл выполнять достижения: они дают специальные очки (SP), которые можно потратить на прокачку навыков.
- Теперь на некоторых достижениях (например, "Ищейка") отображается прогресс выполнения.
- Добавлены скрытые достижения: они не отображаются до выполнения.
- Добавлена опция оповещения о проваленных достижениях.
- Скорректированы имевшиеся достижения и добавлены новые.
Второстепенные задания- Добавлена возможность выбора из нескольких заданий одного типа в один момент времени, при этом активным может быть только одно задание из своего типа.
- Последовательность доступных заданий теперь разная при каждом начале новой игры.
- До взятия задания теперь можно заранее ознакомиться с вознаграждением за его выполнение.
- Расположение NPC или группировки теперь отображается в стартовой реплике ключевого персонажа. На сколько то или иное задание повышает это расположение можно ознакомиться до взятия и при сдаче задания. P.S. Как и ранее, высокое расположение расширяет ассортимент торговцев.
- Удалены некоторые задания на предметы (бутылки воды, аптечки, бинты, …); некоторые заменены на новые.
- Добавлены задания у Беса на Свалке.
Экономика- Переработана величина вознаграждений за второстепенные задания.
- Изменены коэффициенты продажи торговцами (было 150%, 100% - у нейтралов и друзей, соответственно; стало: 100% у всех).
- Увеличены коэффициенты покупки торговцами некоторых товаров.
- Переработаны стоимости частей тел мутантов.
- Убран сбор денег с трупов NPC.
- Увеличено кол-во денег у NPC при торговле.
- Увеличена стоимость патрон.
ЧАЭС- Удалён один вертолёт; остальные теперь не стреляют ракетами.
- Понижено количество химер.
- Добавлено больше тайников.
- Более щедрый лут в коробках.
Ошибки/вылеты- Устранён вылет при сохранении из-за вертолётов (Радар, Припять, ЧАЭС).
- Устранён нестабильный безлоговый вылет при убийстве полтергейстов.
- Устранён вылет, происходивший, когда эколог на Янтаре не мог зайти в бункер, застряв в двери.
- Устранён вылет, который мог произойти при уничтожении БТР.
- Устранена ошибка, которая могла привести к вылету или битому файлу сохранения (чаще встречалась в Тёмной долине около зомбированных военных).
- Устранены провисания (фризы), связанные с прогрузкой оружия с прицелом.
- Устранены некритические ошибки, ранее засоряющие консоль и лог.
- Устранён спам в консоли и логе, связанный с конфигурацией погоды.
- Устранена ошибка, при которой некоторые эффекты экрана работали некорректно с включенным ПНВ.
- Исправлен баг, при котором ГГ мог умереть во время сюжетной кат-сцены.
- Исправлен баг, при котором бой на арене с мутантами в Баре мог иногда не заканчиваться.
- Исправлен баг, при котором при перезагрузке во время боя на арене с мутантами в Баре игрок мог оказаться за пределами арены и не мог продолжить бой.
- Исправлен баг, при котором сбитый (но не разбившийся) вертолёт возвращался в строй после перезагрузки.
- Исправлены модельки, у которых ноги/руки выворачивались в неестественные стороны.
- Исправлены текстурные баги (невидимые гаражи в Припяти, магазин Вепря, камыши на болоте, ...)
- Исправлено множество других мелких багов.
Установка:Установить Сталкер ТЧ 1.0006
Распаковать мод в папку с игрой
Обсуждение материала 0