Сталкер Золотой Обоз 2
Моды сталкер / Моды Сталкер Зов Припяти
Сталкер Золотой обоз 2 является сюжетным продолжением мода Золотой обоз. Дополнение выполнено на базе игры Сталкер Зов Припяти. В игре присутствует новый сюжет и две игровые локации, созданные полностью с нуля это Ржавое озеро и Медвежий угол. Несмотря на обширные территории локаций, прохождение может быть весьма интересным, так как в моде имеется большое количество новых квестов и переделанных кат-сцен, множество тайников и геймплейных изменений.
Сюжет:
Золотой обоз 2 начинается после событий происходящих в первой части, где сталкер Скиф отправляется в Рыжий лес и попадает под выброс. Сюжет начинается в Рыжем лесу, там Скиф приходит в себя в хижине Лесника. Он узнает что на Затоне произошел сильнейший выброс и все сталкеры покинули эту локацию. Также Скиф поведал леснику о цели визита - это поиск клада в шахтах. Но в шахты попасть оказалось не так то и просто, они под контролем группировки Грех. Они могут допустить в шахты только если главный герой принесёт им редкий артефакт - Сердце Саркофага. Для поиска Скиф отправится на Юг Зоны отчуждения, тут сталкер узнает ещё об одной проблеме. Дорогу на Янтарь блокирует излучатель...
Изменения:
Основные изменения и геймплейные особенности:
- Новый сюжет, основные и второстепенные квесты;
- Редизайн старых и введение новых, сделанных с нуля игровых локаций;
- Наличие новых сталкерских группировок;
- В игре реализовано появление уникальных артефактов и тайников;
- Измененная графика;
- Отрезание конечностей у мутантов с помощью ножа;
- Обмен частей мутантов у Сахарова с вариативным выбором награды;
- Заражение еды радиацией;
- Персональный ПДА, с помощью которого можно ставить метки на карте с собственным текстом, и переводить деньги в наличные, которые потом можно оставить в схроне или просто выбросить;
- Введена система жажды и необходимость кормить ГГ горячей пищей;
- На кухонной плите и на костре можно приготовить пищу;
- Тушканов можно убивать без оружия;
- Очень много самых различных тайников.
Скриншоты:
Обсуждение материала 0