HUD Reworked and Extras 2.0
Моды сталкер / Моды Сталкер Зов Припяти
HUD Reworked and Extras 2.0 это ремейк "DynamicHUD" от Rulix. Он включает модифицированную версию "DynamicHelmets" от Mechanic, Shoker, и Antnigm. Для шлемов и противогазов использованы текстуры на основе FlyingDebris. Мод был сделан на мониторе с разрешением 16x9.
Особенности:Не навязчивый HUD, остался лишь худ патронов.
Вы слышите дыхание главного героя в разных ситуациях, когда нужно надеть противогаз, когда он получает урон, а также когда уровень выносливости упал. Автор попытался сделать дыхание максимально естественным.
На краях экрана появилось кровотечение.
Эффекты отдачи оружия.
Примечания для моддеров и скриптеров:Файл actor_effects_data.script содержит три таблицы:
- "options", который позволяет настроить шлем и дыхательную часть.
- "wpn_fx", содержащий данные, используемые эффектами отдачи.
- "item_fx", содержащий последовательности действий использование предметов.
"Wpn_fx" таблица по-прежнему находится в стадии разработки, но вам
следует иметь в виду, что сумма общая отдача зависит от:
- Отношение (установленные обновления cam_dispersion) / (оружие
cam_dispersion)
Примечание: обновление должно иметь свойство "prop_recoil"
и определить "cam_dispersion" значение.
- Программа "отрицательно влияет на" боезапас коэффици-.
- Игрок прицеливания или нет. Смотрите "k_aim" в начале из
wpn_fx стол.
Я настоятельно рекомендую использовать actor_effects.use_weapon (0) и
actor_effects.use_weapon (1) вместо db.actor:hide_weapon~~pobj ()
и db.actor:restore_weapon (), соответственно.
Разработчики:- Cromm Cruac
- FlyingDebris
- Mechanic, Shoker, Antnigm
- Rulix
Обсуждение материала 0